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古魂

古魂

  • 游戏分类:益智解谜
  • 更新时间:2024-07-13 07:55:35

游戏评分

3

游戏截图

游戏介绍

古魂是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。玩家将步入一个充满神秘和幻想的世界,探索未知的领域,挑战强大的敌人,解锁各种隐藏的剧情和秘密。游戏剧情丰富多彩,玩家需要扮演一个英勇的战士。为了拯救被黑暗势力侵蚀的王国,他踏上了艰难的冒险之路。在旅程中,玩家会遇到各种不同性格的NPC角色,与他们交流,共同抵抗邪恶势力。游戏还提供了丰富的装备和道具供玩家选择。通过不断升级装备,他们可以增强实力,挑战更高难度的关卡。

游戏性

前言

大家好。我是小顾,旅行社的。我们的游戏“古魂”即将上线。在这里,为了帮助你更快更好的上手游戏,我为你准备了新的入门指南。请你的继任者检查一下。

这个策略主要分为以下内容:

三天攻略:前三天玩什么,三天如何快速解锁主要玩法。

日常玩法:主线之外有什么好玩的?长远发展的打法目标是指北方。

魂芯卡抽/配置推荐:抽什么卡,上一条主线的魂芯推荐。

付款建议:我是平民/大boss。我应该如何选择付费项目让自己变强?

三天策略

第一天

记住第一章

第一天推主线,序言和第一章简单。他们基本上是在教检查站,他们熟悉战斗行动和检查站的内容。在序教中,角色可以使用普攻和技能两种攻击方式,其中技能键同时对应多个技能,以技能链的形式释放。每次点击都会释放不同的技能,技能链中的每个技能直到释放一轮才会进入公共CD。

1-1中可以解锁武器切换功能,其中轻兵器技能冷却快,消耗耐力少,伤害低,重兵器技能冷却长,消耗耐力多,伤害高。轻重武器技能链冷却分开计算,破招和切换武器功能冷却共享。击败BOSS后,可以选择牺牲或者救赎BOSS之魂,获得相应的牺牲或者救赎币。接下来的2-2,会开一个祭祀兑换店来兑换装备。

通关后获得BOSS护盾破坏王魂核。魂核类似于装备,是游戏中提升魂力最关键的要素之一。它需要与角色的技能相关,从而提供相应的效果。除了主线等级礼物,获得魂核的主要途径来自于1-2关后解锁的魂核召唤。

接下来,根据指引,破盾者的灵魂核心与技能关联,提供属性加成和特色灵魂技能。其中,灵魂技能分为主动和被动。主动魂技能只有紫色及以上非物质魂核拥有,人物在施放与魂核关联的技能时会同时释放主动魂技能。需要注意的是,每个主动魂技能都有单独的冷却。在实战中,如果没有冷却的技能与有主动魂技能的魂核关联,其图标下方会有一个小提示,其中绿点表示魂技能准备好了,橙点表示魂技能还在冷却,所以使用关联的技能不会触发相应的魂技能。

1-2将解锁发现点和时间值。关卡中的宝箱等各种互动对象都是一个探索点,每完成一个探索点可以获得一点运气值,可以用来重置一些骰子宝箱的奖励数量或者在蓝角召唤援军。多余的运气值也会增加通关后的奖励。通关后解锁魂核的召唤功能,获得魔牛ain的魂核,与破盾者的魂核形成纽带。可以用新的灵魂技能召唤巨剑士,前期强度高。建议多使用它们。

红色手形物体会在1-3级出现。互动后会召唤人形敌人进行攻击。在这里可以使用新获得的羁绊技能召唤巨剑士辅助战斗。

奥义技能会在1-4解锁,战斗中角色的生命和耐力栏下会出现一个奥义槽。当角色攻击敌人或者被攻击时,会累积奥义值,累积后可以使用,造成极大伤害,降低敌人防御力。通关升级后,角色轻重武器技能链中的技能数量达到了三个,可以将相应的技能配置到新解锁的技能槽中,丰富技能链。

1-5你可以试试死议长Esther,体验不同的技能和魂核搭配。通关后,特殊关卡解锁营地选择功能。不同阵营获得的牺牲和救赎币金额不同,可以根据个人的牺牲和救赎倾向进行选择。营地可以消耗100魂石来替换。需要注意的是,大队功能解锁后,每个人只能加入自己阵营的大队。如果想和其他接班人一起玩,建议选择同一个阵营。

第一章结束后,后继者体力用尽。按照教程提示,获得50点自由体力,继续推进主线。体力每天零点会自动恢复50点,最高100点。还可以用50魂石换取10点体力值,每天最多可以兑换5次。主线每一关消耗10体力。

记住第二章

第二章关卡丰富,很多关卡都有十多个探索点。第一次玩的时候,尽量在打BOSS之前完成探索点,获得更多奖励。本章整体难度比较简单,魂核装备可以优先选择魂力高的腰带。魔牛召唤的巨剑士和关卡中的破盾者、蓝角摇杆都可以多用。BOSS可以直接再次挑战,可以再次召唤巨剑士和用角摇人,所以这两个召唤对象在打杜月笙的时候是不需要保存的。

2-1可以使用电影舞女海拉通关后获得橙色头盔,解锁装备增强功能,可以提高装备属性,开启附加入口,前五级增强消耗古币,后续等级消耗古币及相应材料,成功率随增强等级降低。强化装备分解后大部分强化材料都可以返还。

2-2的巨剑BOSS会释放冰地牢困住角色然后连续攻击。注意避开。通关后送两件红色武器,入门属性很好,前期比较实用。同时会解锁祭祀兑换币商店,可以兑换高级装备。两家店都有救赎魂和祭祀魂礼包,每天都可以兑换。

2-3你可以试试猎人埃丝特。通关后可以解锁大队功能。入旅可以获得挂机收入和每日奖励。同时,你也可以帮助团队成员获得奖励或掠夺敌对旅的收入。同时还有额外的等级加成和独特的大队战斗方式。大队每天下午6点到10点可以免费领取驻地泳池的卡券。建议每天上网获取。

实时跟踪2-4 BOSS激光技能很难避免,可以尽量破。通关后解锁绘本功能,可以查看灵魂核心、世界背景等一系列游戏设置,收集绘本可以获得奖励。同时,世界纪录和音乐条目需要随机获得记忆精华,所以有可能通过击败怪物获得记忆精华。

2-5BOSS霜龙大,多注意招式和地面提示避开。通关后解锁无尽回廊是一种爬塔类型的玩法。通关过程中可以损失技能点,每个赛季还可以根据通关时间和楼层数获得排名奖励。

不重复打,2-5后第一天自由体力用完。如果额外花费灵魂石购买体力,可以继续完成第三章,解锁冒险书中的日常物质等级和双生模式。

记住第三章

第三章之后的水平会有些难。可以把装备强化到+5左右,送点活动和主线的彩票。如果抽到高质量的魂核,可以适当升级,尽可能提高魂力。如果你的灵魂力量低于等级推荐,你会受到额外的伤害,伤害会减少。在这一章中,一些赤手空拳的敌人等级更高,也更强。战斗前尽量多拿点血。如果实在打不过某些探索点,可以跳过直接开BOSS。

3-1日,通关后赠送乌尼魂核。释放相关技能的时候可以随身携带,这样可以在每次小战斗之间放更多技能恢复血,保证续航。同时跟随教程,灵魂核心升星。升星可以解锁魂技,提升等级和等级上限,也和魂核之间的羁绊等级有关。冒险之书会解锁贪欲之地,盗魂之路和宝藏秘境,也就是物质层面,每天可以完成奖励的数量。像古钱币,兵器这种材料的前期强化非常有用。

3-4通关后会解锁双胞胎玩法,属于流氓玩法。接班人需要不断挑战强大的BOSS,强化自己,每天能完成奖励次数。双生币可以在中后期用来兑换一些实用的装备,也可以留着以后兑换。

第2-3天

背完前三章,第二天需要去上古面对新的挑战。上古辉煌关卡中,人物会受到场地debuff的干扰,整体难度是一定的。

谷皇第一章

在古皇第一章中,角色会不断累积火焰debuff。buff条满的时候会被火焰伤害一次,然后再累积一次。在这一章中,你可以堆积更多的血,增加火抗。可以带主线送的乌泥魂核,放相关技能回血。如果有灵魂技能材料,可以喂他升级灵魂技能,增加回复。同时可以穿上一些有耐火槽条目的装备,加强到+6左右。基本上,有三个或四个相关条目和Wuni可以抵消火伤害。

另外还有哈蒂和奥德姆的回血魂核,抗火魂核有火焰巨人斯太尔和诅咒提尔锋。各主线抽卡的话可以带着。

古皇1-3通关后解锁了上古之神的战斗和符文功能。其中主动战斗奖励丰厚,符文和稀有装备可以掉落。符文可以分为生命、防御、攻击、作用等。,并且可以嵌入有符文槽的装备中提供相应的属性加成,增强灵魂力量。需要注意的是,不同类型的符文和符文槽形状不同,镶嵌要搭配。目前角色等级只能打30级活动,建议打完奖励次数。如果暂时打不过,可以先推主线提升灵魂力量再玩。

顾黄2-3章

古皇第二章和第三章会开放一些重要的残存游戏,包括灵魂猎人和上古竞技场。前三天有两天可以用灵魂石买体力,这样前三天可以解锁大部分主要玩法,有更多的日常活动玩资源,快速变强。

在古皇第二章和第三章中,玩家会不断积累冰冻debuff。当buff条满了,他们会被暂时冻结,然后重新累积。相比古皇第一章的火系伤害,冰冻buff只有控制效果,没有伤害。配合乌尼魂芯可以保证续航能力。装备选择优先保证魂力再考虑冰属性抗性槽,因为继承者可以等角色buff完全冰冻后再战斗,清除后再发动战斗,对于大部分黑道来说基本不会受冰冻影响。一些元素球会在古皇第三章的地图后期刷。根据教程得到的元素球可以克制特殊属性的敌人,但是实际的元素球也大大提高了对人物的伤害,所以可以保留一些强大的怪物。

谷皇2-5通关后解锁灵魂猎人玩法。可以独自挑战之前主线中的BOSS,掉落幻术碎片和时尚中使用的第一个灵魂石,时尚可以定制人物外貌,增加灵魂力量。灵魂猎人每一关都有100级,内容非常多。有空可以玩几关。

古皇3-2通关后解锁古竞技场。这是1v1的PVP游戏,考验每个继承者的技术实力,采用等级,匹配双方属性和装备技能,公平竞争。

谷皇3-4通关后解锁魂核进阶。同时可以在古钱币商店购买魂核高级材料,可以增加魂核基础属性加成一个百分比。魂核的高级材料主要来自魂核的分解,挂关卡的收入和商店里的购买。

每日播放

多人游戏

多人游戏包括PVP上古竞技场,以及PVE灵魂猎人、上古神斗和双胞胎。

古代竞技场

古竞技场是1v1公平PVP模式,双方属性、武器、技能相同,采用积分等级匹配其他实力相近的继承者。战斗中加入了很多有趣的新机制。比如在战斗中,角色可以通过破招来克制对方的技能链,场上会随机抽取首领,击败他后可以使用奥义书。同时战斗双方分为攻守双方,进攻方享受攻击加成,防守方战斗半分钟后可以回满血。除了段位匹配,还可以创建房间,选择自己喜欢的配置规则自由对战。

上古之神并肩作战

上古神战合击是三五人在线共同挑战的强力BOSS,分为主线战、大队战、活动战。其中主动BOSS会根据版本变化,元素属性不同,往往需要使用元素约束关系来针对。比如开放服版本都是火系BOSS,大家可以用带冰伤入口和冰伤魂核的武器打。活动战斗是多人游戏的核心内容。每天掉落强力武器和符文可以完成奖励次数。很难在活动中一起战斗。可以把实力差不多的小伙伴聚在一起挑战交流,讨论社区的玩法。

灵魂猎人

灵魂猎人可以两人组队挑战日益强大的主线级别BOSS。每一关都有100级难度,主要可以获得魂石、幻化物和祭祀兑换币,进入需要门票道具的猎魂水晶,可以通过日常体力消耗获得,也可以通过祭祀兑换店购买。灵魂猎人内容丰富。他们有空的时候玩几关就能赢第一魂石和喜欢的时装。大多数情况下,他们也可以一个人玩。主线基本清场后,他们主要通过猎魂者获得祭品和兑换币。

在灵魂猎人之旅中,你可能会遇到其他前来帮助或入侵的继承者,你也可以在团队大厅中帮助或入侵其他继承者的房间。每个主线关卡的灵魂猎人玩法都有独立的排行榜,记录继承者的层数和通关时间。

双胞胎

结对是一种多人盗贼模式。继承人可以两人组队挑战多个关卡。每次通关后都可以获得当地的收益和道具货币,每局结束都会获得积分。赛季结束时,他们将获得单场最高分来发放排名奖励。Twin play难度等级多,初始等级和灵魂力量提升快。你可以等到每一季结束后再来挑战比分。

历险记

冒险类书籍主要有物质层面、来自诸神的挑战和永恒走廊。

日常材料

物质层面包括贪欲之地、宝藏秘境、盗魂之路。可以获得古钱币,装备训练资料,灵魂核心训练资料。这些基础材料的需求量还是很大的,每天都可以打。每天第一次通关后可以快速扫一扫。

上帝的挑战

神挑战的规则是使用固定配置挑战指定敌人。每个赛季结束会根据通关时间给予排名奖励,1-2关后解锁。等级中的每个人都有相同的配置。是纯技术玩法,每期都可以挑战Speedpass。每期神的挑战都有三关。整体排名有更多的灵魂石,还可以获得奖杯证明自己的实力,并在个人界面展示。对于每个挑战,您也可以在社区中分享讨论。

永恒修道院

永恒回廊一共300层BOSS战,需要层层挑战。每一季结束时会根据挑战的层数和时间发放排名奖。永恒回廊在游戏中可以掉落稀有技能点,可以根据自己的技能需求来玩。灵魂力量较高,灵魂核心装备配置较好的玩家可以考虑冲榜。

日常活动/任务

除了独特的关卡,游戏还有许多其他日常活动和任务供后继者体验。

在活动列表中,新到达的继承者登录8天后可获得时装、优质魂核、彩票、稀有魂核、升星材料,完成原礼物中的7天任务后可获得优质魂核、魂石、彩票等奖励。

每天登录签到就可以获得丰厚的奖励。

日常任务可以增加活跃度,提供一点灵魂石和大量人物经验。

每个大版本的通行证都可以通过相应的任务进行声望升级,获得大量稀有且有限的奖励。同时还可以通过任务声望升级通行证获得角色经验。

在魂玉充值界面每天都可以获得免费礼包和福利,还可以在祭祀/兑换店低价购买日常礼包。

营地可以领取每日奖励。

旅行团可以领取每日奖励和挂机收入,每2小时领取一次,还可以帮助团成员领取或抢劫敌团。

可以获得栈中关卡挂机的奖励,最高累计24小时收入。

每晚6-10点在大队大厅可以拿到古魂合约。

魂芯卡抽取/配置推荐

主线灵魂核心推荐

护盾断路器。温岚恩典+神奇公牛。Ain:主线开头呈现的紫魂核心破盾者和魔牛可以形成羁绊召唤巨剑士。巨剑士作为一个强大的战士召唤师,刚出现的时候输出很高,大部分小怪都能轻松解决。在随后的章节中,如果他们输出弱,他们也可以采取T的立场。前期强烈推荐,后期有更好的魂芯可以替换。

信使。乌尼:第三章中出现的乌尼灵魂核心是白嫖卡中唯一一个有治疗的灵魂核心。它几乎是怪物在第三章及以后伤害逐渐增加后的必备魂核,并且在每次战斗之间通过多次释放魂技能可以恢复大量的血液。目前游戏中可以输血的只有乌尼、哈蒂、Odem和Isis。输血效果强的Odem是限量up卡,抽之前可以带Wuni,强烈推荐。

检查员。福晋:特点不多,但能和乌泥结下不解之缘。作为紫卡多获得一个召唤技能并不贵。前面抽一个,可以先拿。

语言学家。以斯帖+圣人。埃斯特+亨特。以斯帖:因为两张橙色卡和一张紫色卡的组合,所以很难获得卡,但前两张可以通过首次购买月卡和周卡获得。语言学家。埃丝特也可以通过做任务获得原源天赋,和圣女。埃丝特可以在居民卡池中抽取,亨特。

火焰巨人。斯太尔/被诅咒。蒂尔风:两个具有火抗的魂核,在古皇第一章中对抗火伤有一定效果。

其他紫色及以上魂核:带其他优质魂核即可。前期要推主线,保证魂力达标,但要注意魂核受魂细胞限制。等级低的时候要合理分配灵魂细胞,先绑定填充灵魂核心。如果魂核充满了多余的魂细胞,可以考虑用高质量的魂核替换低质量的魂核。

魂芯卡抽卡推荐

魂核召唤需要消耗古魂契约/混沌契约,其中古魂契约用于抽取常驻魂核,混沌契约用于抽取up魂核。早期有很多古魂各种主线任务和活动赠送的契约,都可以用来在永久池中抽奖,快速获取优质魂核,提前增强魂力。橙卡中的圣埃丝特可以制造强大的重生羁绊。雾魔Aruberich的灵魂技能有追踪效果,使用简单,屠龙。齐格鲁德的主动灵魂技能具有大范围的禁锢效果,被动灵魂技能也可以增加攻击力。建议。

每个版本的up魂核都有不同的属性倾向。比如第一个版本是寒冰版,魂核魂技能主要是寒冰属性。同时版本的主动战斗BOSS是火属性,所以可以被冰魂技能克制。在第一版up魂芯中,首先推荐第二期up manager,Odem。奥多姆的灵魂技能可以提供范围治疗。1级时,攻击5秒有30%的回复效果。无论是缺乏耐力的主线之战,还是博萨奥人受伤缺乏活动的团队治疗场景,都是不可替代的。而且团队治疗非常通用,在后续版本中可以一直使用。强烈推荐。

其他UPs主要是冰魂核,定位差不多。主要用于打BOSS版本。平民玩家可以抽取一两个,其中星宿女神弗里加和霜龙克西拉有额外的共鸣效果。共振魂核与指定技能关联时,可以改变技能图标和效果。注意,共鸣技能只能在三星魂芯解锁。如果没有同名的魂核,可以用幸运之轮和登录8天送的物质魂核升级。灵魂核心有不同的羁绊。如果已经有了up魂核的羁绊卡,建议提取对应的up卡。

氪金建议

特殊限购

优惠限购奖励只能购买一次,性价比很高,包括出发包、乱箱(6元十连)、成长祝福、章节包。平民玩家建议先买。

出发套餐只要用一个魂玉,就可以获得三张抽卡券,同时每天还可以获得一等奖。一共赠送了1个橙魂芯和13张抽卡券,实惠又能快速回本循环。

混沌盒只需要6元就可以获得十张up池卡,可以抽取强大的up魂核。

成长祝福主要有灵魂石和卡券。奖励会随着角色等级的提升而解锁,到一定等级后可以考虑购买。

前面几章的礼包性价比最高,建议先买。也建议以后买可以用魂玉购买的礼包。可以考虑用第一次的魂玉去买。

优先推荐:出发礼包=乱箱>成长祝福=章节礼包

月卡和月票

月卡战单包括月卡、周卡和通行证。其中月卡和周卡第一次买了橙魂芯,回归丽都,限量通过的角色服被推荐。Pass分为和,额外装饰和档次,普通玩家推荐,追求审美或者玩的时间比较少的玩家推荐。

魂玉充值

购买魂玉分为几个等级,每个等级额外赠送一颗等量的魂石。建议先买,建议以后按需购买。可以用来画上升池和命运之轮。轮子里原来的后起之秀材质魂芯和Loki都很稀有,建议画出来。

游戏功能

1.沉浸式交响乐体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制。

2、各种神话传说:游戏中融入了许多古老的神话传说,玩家会遇到各种各样的神、怪兽、传奇人物。从九尾狐到孙悟空,从白晶晶到杨戬,他们都将出现在游戏中,与玩家互动和战斗。

3.魂刃系列正统续作,二代动作游戏。

4.充满未知和随机性的地图探索:非法侵入,玩家埋葬,伪装的怪物和随机的传送门。..

5.多样化的剧情和任务:游戏中有丰富的主线剧情和支线任务,让玩家参与到各种冒险和故事情节中。完成任务不仅可以促进故事发展,还可以获得经验、装备等奖励,增强角色实力。

6.有很多精致的时装可以轻松获得,也可以在商场买到。

更新日志

◇【新BOSS+游戏性再现】

超难旅Boss的全新机制“火。无魂龙”加入战场,掉落最强S系列不朽◇【新关卡+新挑战】

1.古魂ⅳ难度开放,角色等级240。

2.上古神族并肩作战|双胞胎|巅峰之路开启新的困难、挑战、奖励|【新系统灵魂核赋能】

使用赋能道具后会获得全新的属性加成和入门效果◇【幻境时尚职业系列】

以斯帖《白色猎人》+海拉《皇明豪尔赫》+卡奥斯《复仇变种人》【回礼】

回归特权,领取回归签到奖,完成回归任务领取大奖[功能调整]

1.“预优化”大大优化了预体验流程。

4.「加载优化」永恒回廊/灵魂猎人等级加载速度大幅提升。

5.修正和调整“数值平衡”中灵魂核心、技能和四属性效果的问题

7.“双胞胎”游戏的波数和难度都是复制的,所有祝福条目的效果都是改变的。掉落灵魂核心碎片,抽卡契约

8.《灵魂猎人》的奖励调整了,通关进度重做了,可以再次获得第一个奖励。

9.“旅”旅打架/比赛/签到等。,并且会产生大队代币,可以在大队商店兑换各种道具[问题已修复]

1.优化游戏内存占用,全面提升游戏稳定性。

4.修正了一些符文语言和套装在插图收藏目标中的缺失问题。

5.大量的视觉调整,减少红点提醒,优化主要界面的显示效果。

.....以及其他许多细节。

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