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大周列国志

大周列国志

  • 游戏分类:益智解谜
  • 更新时间:2024-01-01 00:31:37

游戏评分

4

游戏截图

游戏介绍

"大周列国志"是一款历史策略模拟商业游戏,故事发生在“吴王攻周”到“秦灭六国”这个丰富多变的时期。在游戏中,玩家将扮演一国统治者的角色,在动荡的历史背景下致力于发展自己的国家。

游戏的起点是攻打周的时期,标志着周朝的崛起和商朝的灭亡。在充斥着战争和混乱的聚集国家的状态下,玩家需要审时度势,灵活应对,运用自己的智慧和才能建设一个强大的国家。玩家需要管理国内事务,包括收税、征兵、发展农业和手工业等。同时,外交也是游戏的一个重要方面。玩家需要与其他国家建立友好关系,或者采取策略来对付那些对自己构成威胁的国家。

随着时间的推移,玩家会经历历史上的重要事件和冲突,比如春秋时期的军事冲突,战国时期的权力斗争,连横的联合。在这个过程中,玩家需要灵活调整策略,做出艰难的决定,以保证国家的繁荣和安全。

游戏的背景和时间线为玩家提供了大量的历史元素和文化背景。从城市建设到武器装备,包括建筑风格、服装风格、军事战略等。,游戏力求真实再现历史细节,给玩家身临其境的历史体验。同时,游戏还将提供丰富的史料和解说,帮助玩家更好地了解中国古代历史。

通过“大周列国志”,玩家将有机会扮演历史舞台上的重要角色,跟随历史的脚步,亲身体验和塑造中国古代重大事件的发展。无论是建设强国,保护领土,还是培养天才领袖,玩家都会面临一系列的挑战和选择,从而创造属于自己的历史篇章。

游戏国家

一个国家的综合实力和发展是由很多因素决定的,比如文化、资源、内政、国家状况等。在地图-国家界面中点击国家,显示该国家的国家信息概览。这里有一些关于这个国家的基本信息

一、基本信息

1。国力是衡量一个国家综合实力的标准,其主要影响因素有:城市街区数量、总开发程度、总实力。

2。头衔是君主和国家共有的属性。君主和不同爵位的国家在内政外交上的特权是不同的。爵位可以通过向自己的宗主要爵位或者擅自祭天来晋升。

●子:游戏中最低级的称号,不能有附庸

●博:在游戏中可以获得一个诸侯国的最低封号,其他“子爵国”可以通过“强制”成为自己的诸侯国[h/]

●侯:可以“转让”最低封臣头衔,通过“胁迫”,其他“伯爵国”和“子爵国”可以成为你的封臣

●龚:可以召唤最低等级的“封臣联盟”,通过强制,其他侯爵国、伯爵国、子爵国都可以成为自己的封臣

●王:世界各国都能接受的最高称号;当国王可以得到所有的特权,只有王子可以通过“吞并诸侯”来消灭其他国家,扩张领土[h/]

●皇帝:游戏中的最高称号。玩家自称皇帝后,统一的野心也将展现在世人面前。世界上那些不愿意当大臣的国家就会包围进攻,直到玩家“上朝称帝”或者“灭国”[h/]

3。量级表示国家的量级,由城市数量决定。不同量级的国家,国威上限不同。

●孝义:0个城市

●邦国:2个城市

●大国:6个城市

●强国:12个城市

●小八:18个城市

●巴国:36个城市

●战国:超过64个城市

4。民族域表示当前国家的民族域身份。游戏中有五个种族域,分别是“中夏”、“西戎”、“北地”、“南蛮”、“东夷”。

二、君主的信息

1。君主显示当前君主的名字。

2。谥号显示当前君主的谥号。

3。年龄表示现任君主的年龄。如果君主没有储君就去世了,或者储君还年轻,可能会发生叛乱。

4。智力显示的是现任君主的智力,主要影响国内事件的发生率和对人才的吸引。

5。流派显示君主文化的当前流派

6。性格表现了现任君主的个性,主要影响国内事件的发生率和对人才的吸引。

●积极人格:仁、义、礼、智、信

●消极人格:贪婪、愤怒、愚蠢、迟钝和怀疑

●性格消极的部长更容易叛逆

●其他国家的国王如果消极的话更有侵略性

三。文化信息

1。文化表示当前的民族文化,由臣子决定,臣子最多的文化流派就会成为民族文化。

2。学历表明了当前国民的教育水平,影响着新人才的初始智力和在其他国家学习的人的学习效果。

3。贤士男女代表了国家目前所拥有的人才数量,包括朝臣、族人、门客。

4。人缘,表示当前国家对天下先贤的吸引力。

●人们的期望受到君主的智慧和人格、国力、正统和国家稳定的影响

●人的知名度影响着游客出现的概率和我们顾客离开的概率

5。都城表示当前国家的都城,可以通过“迁都”来移动。

6。政策是根据君主的性格和时局自动生成的,不同的政策带来不同的效果。

●尊王抗外

●军国主义

●雄心勃勃

●挑拨离间

●有识之士

●自我隔离

●保持环境安全

●休息

●正义

●积极防御

7。信息网络显示了我国对当前国家信息的掌握程度。

四。资源信息

1。发展表示国家目前的发展水平,等于军事发展总量和农业发展总量之和。

2。城市代表国家目前拥有的城市数量。

3。老百姓数量表示当前国家的老百姓数量。

●老百姓的数量受人口出生和人口流动的影响

●老百姓的数量主要影响强度和劳动力,也影响城市的规模

●城市状态越好,吸引人口流入的能力越强

4。粮食品种表示当前国家粮食品种产量,可以通过一些政策增加。

5。军队数量表示国家目前拥有的军队数量最多为6支,分别是:文军、吴军、西军、东军、南军、北军。

6。军事实力表明了当前的国家实力。如果军力达不到上限,可以用预备役补充。

7。预备役士兵表示当前状态用于补充军队,辅助行政,担任各城市守军。

●预备役将按照预备役率从总人口中招募,预备役率受国家兵营限制(此时兵营与军营规模差不多)

●在军队建筑一定的前提下,提高储备最好的方法是增加人口,其次是提高储备率

8。平均奢侈表示目前全国所有城市的平均奢侈程度

●奢侈程度受人口影响。人口越多,奢侈程度就越高

●奢侈程度影响粮食产量。奢侈程度越高,粮食产量越低

●人口下降和一些政策会减少铺张浪费

五、内务信息

1。命运是衡量一个大国对一个附庸的力量的重要因素。只有王子才有命运。当天命太低时,诸侯之间发生争斗的概率会更大

●积极因素:分封,强行求和,成为联盟首领,赐婚

●负面因素:和平,额外的贡品,军队被歼灭,其他不是我国附庸的诸侯

2。正统体现在君主更迭时谋反的概率,主要表现为摄政王谋反、公子争位等。

●积极因素:分封、建储、与爵位高的国家联姻

●负面因素:摄政,不祭祖,储物浪费,宗族惩罚

3。稳定。国家稳定是反映暴乱、厌战、背叛的必备因素。如果太低,就会发生民族叛乱。

4。君威体现了现任君主的威严,可以暂时压制叛乱的发生,但在君主更替后就会被清除。

●君权的主要成长因素:朝臣的任免、储位的设立/废弃、宗族的惩罚、分封等。

●摄政的存在会降低君主的威望

5。国家威望表明国家的外交威望,可以通过外交来积累。

6。政策表示当前政策组的数量,部分人才和城市会携带政策组。

7。怀疑表示当前的怀疑程度。主要影响因素有筑泽能力、臣子学校数量、臣子职位空缺、君主智慧、君主人格等。点击法庭大厅“嫌疑”查看今年的嫌疑事项

8。独立表示当前的国家独立值,可以通过天皇会见留下遗嘱的方式增加。

●独立性越高,诸侯离开的意愿越高

●独立性高于60时,封臣会有“自立为王”的称号[h/]

9。Status表示国家在当前民族领域中的地位

[/h ●X帝X:夏中期的统治国

●X王朝封臣:该王朝皇帝的封臣

●X朝诸侯:各朝诸侯的诸侯

●XX霸主:X族联盟首领

[/h ●X王朝的X至尊:王朝的皇帝+氏族的霸主

●王朝XX:在王朝中担任官职

[/h ●X朝后的X:东夷王朝的统治国

[/h ●X王朝的X狼王:西戎王朝的领军国

●X朝可汗:北帝王朝的领军国

[/h ●X朝巫师:南朝霸主

[/h ●X王朝的古代皇帝:蛮族王朝的统治国

六。国家状况

Country Status显示当前国家的状态。这种地位主要是靠人才的能力和实施的政策获得的。点击状态查看具体效果

简介

先找到想要的姓氏或人(选择一个直接血库的圣人),然后嫁给他

可以在徐工找分封制(不结婚不能分封制),然后结婚最后联合国家,可以在分支找,做成储君,慢慢等死就好了

游戏功能

1.这个游戏有着非常浓厚的文化色彩,完美的诠释了春秋时代的文化。

2、龚雪辩论:还原百家争鸣的意识形态辩论,不同流派之间不时会进行博弈辩论。

3.百城无缝地图,展现战国全貌,还原战国真实游戏世界。

4.近1000个政府的改革举措,让参与者练好了内政,引领了一个世纪的创新。

5、刺激的体验任务供你享受,不同的玩法会给你带来精彩的结果。

边肖评估

1,通过合理的使用和英雄的组合,可以将他们组合成一个完美的阵容,真正展现自己的实力,战胜对手的挑战。

2、经典策略SLG手游大周列国志等你结束乱世!在游戏中,玩家将成为君主,带领他的士兵征服这片土地;超还原的兵种设定,合理搭配是成功的关键;可以随意招募大量名将,系统让你打造强大的武将,带领你的军队征服世界。

更新日志

[优化的内容]

城市迁移功能的选择界面将突出教育人民的能力

[维修内容]

用BUFF修复接近山泽的国度,使用填海顺序出现效果异常的问题。

修正了骑士身份有条件请求无法正常生效的问题。

修复人物评级文案异常问题

修复第一帝陵“统一夙愿”效果无法正常生效的问题。

修正公共课法律法规可以学习的人数不对的问题

修复了国家概况中异常副本描述的问题

修正了部分角色文案描述不正确的问题。

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